カテゴリー :ヴァンガード)デッキレシピ 黒猫のひたい

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銀狼の爪撃 雷竜の鳴動 改!



【グレード0】 16 枚
4 x TD06/015 《 イエロージェム・カーバンクル 【 ☆ 】
4 x TD06/016 《 オールド・ドラゴンメイジ 【 引 】
4 x TD06/017 《 風伯童子 ハヤテ 【 醒 】
4 x TD06/018 《 魔竜仙女 セイオウボ 【 治 】

【グレード1】 14 枚
4 x TD06/008 《 レッドリバー・ドラグーン 能力なし
4 x TD06/010 《 希望の雷 ヘレナ
4 x TD06/011 《 ドラゴンダンサー ライライ
2 x TD06/012 《 電光石火のジン

【グレード2】 12 枚
4 x TD06/004 《 サンダーストーム・ドラグーン 能力なし
4 x TD06/005 《 シールドブレード・ドラグーン エスペシャルインターセプト
4 x TD06/007 《 ブライトジェット・ドラゴン

【グレード3】 8 枚
4 x TD06/001 《 サンダーブレイク・ドラゴン
4 x TD06/002 《 紫電一閃のジン




【グレード0】 16 枚
4 x TD05/015 《 サイレント・パニッシャー 【 ☆ 】
4 x TD05/016 《 武器商人 グイディオン 【 引 】
4 x TD05/017 《 フォーチューン・ベル 【 醒 】
4 x TD05/018 《 エリクサー・ソムリエ 【 治 】

【グレード1】 14 枚
4 x TD05/008 《 美技の騎士 ガレス 能力なし
4 x TD05/010 《 断崖の旋風 サグラモール
4 x TD05/011 《 ちゃーじがる
2 x TD05/009 《 降魔剣士 ハウガン

【グレード2】 12 枚
4 x TD05/004 《 神技の騎士 ボーマン 能力なし
4 x TD05/006 《 守護聖獣 ネメアライオン エスペシャルインターセプト
4 x TD05/007 《 突撃するチャリオットナイト

【グレード3】 8 枚
4 x TD05/001 《 大いなる銀狼 ガルモール
4 x TD05/003 《 戦場の嵐 サグラモール



【解説】
トライアルデッキを4つ買ってデッキを組んでみましょう。
あるいは、シングルで揃えられるなら大いなる銀狼 ガルモール、サンダーブレイク・ドラゴンをシングルで買うとよいでしょう。


ファーストヴァンガードはドロートリガーを使ってください。
あるいは適当なカードを抜いて、グレード0でパワー6000のカードを入れてもいいかもしれません。
ブースターが発売しているのであれば極限突破ででるそれぞれのファーストヴァンガードを入れてみましょう。


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ヴァンガード)ロイヤルシンクタンクデッキレシピ 花占いの女神 サクヤ パワー16000ライン重視


【グレード0】 17 枚
1 x BT01/003 《 ばーくがる 【 スタート 】
4 x BT01/012 《 未来の騎士 リュー 【 クリティカル 】
4 x BT01/046 《 ふろうがる 【 スタンド 】
4 x BT01/045 《 武器商人 ゴヴァノン 【 ドロー 】
4 x TD01/013 《 幸運の運び手 エポナ 【 クリティカル 】

【グレード1】 14 枚
4 x BT01/043 《 湖の巫女 リアン
4 x BT01/042 《 小さな賢者 マロン
2 x BT02/057 《 魂を導くエルフ
2 x BT01/019 《 バトルシスター しょこら
2 x PR/0008 《 ナイトスクワイヤ アレン

【グレード2】 12 枚
4 x BT01/029 《 ジェノサイド・ジャック
4 x BT01/018 《 バトルシスター もか
4 x PR/0002 《 宵月夜の陰陽師

【グレード3】 7 枚
4 x BT01/006 《 CEO アマテラス
3 x TD04/002 《 花占いの女神 サクヤ



久しぶりのヴァンガードのデッキレシピの投稿です。
アマテラスと同じ条件でアタック時14000をたたき出すサクヤが登場したことで、以前の弱点だったグレード3のクランが違うので確定ガードが搭載できないという点を克服しました。

基盤はロイヤルパラディンのいつもの流れで戦っていきます。


中央は14000+7000=21000
左右は11000+5000=16000



このラインを作って戦っていくことを目標にします。

グレード1でばーくがるをヴァンガードの後ろにさげてふろうがるを後列にコール次ターンも後列にコール
グレード3でばーくがるを退却させてりあんマロンエルフなどを設置してください。

そしたら基本は相手のヴァンガードにアタックしてプレッシャーをかけていきましょう。

ダメージが向こうが多くなることのほうが多いのでヒールトリガーはなしです。






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ヴァンガード)2弾 竜魂乱舞 ノヴァグラップラー&かげろう ノヴァかげデッキレシピ


【グレード0】 17 枚
1 x BT01/016 《 リザードソルジャー コンロー 【 スタート 】
4 x BT01/052 《 リザードソルジャー ガンルー 【 スタンド 】
4 x BT02/063 《 リザードランナー ナフド 【 スタンド 】
4 x BT01/051 《 ドラゴンダンサー モニカ 【 ドロー 】
4 x BT01/053 《 ドラゴンモンク ゲンジョウ 【 ヒール 】

【グレード1】 13 枚
4 x BT01/048 《 鎧の化身 バー
4 x BT02/061 《 アイアンテイル・ドラゴン
1 x TD02/009 《 希望の火 エルモ
4 x BT01/062 《 ドグー・メカニック

【グレード2】 12 枚
4 x BT02/018 《 マジシャンガール キララ
4 x BT01/029 《 ジェノサイド・ジャック
4 x BT01/059 《 ハングリー・ダンプティ

【グレード3】 8 枚
4 x BT01/028 《 Mr.インビンシブル
4 x BT01/004 《 ドラゴニック・オーバーロード





ドラゴニックオーバーロードのカウンターブラストを何回もつかいましょーっていうデッキ。
防がれたとしても気合のスタンドトリガー8枚投入で再攻撃が可能です。

1点相手のターンにダメージを受ける⇒インビンシブルのソウルチャージで1枚表に返す⇒ドグーまたはハングリーダンプティで表側に。
これでドラゴニックオーバーロードのコストを支払えます。

3ターン連続くらいカウンターブラスト使えればさすがに相手の場は壊滅しているのではないでしょうか?


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ヴァンガード)2弾 かげろう ブレイジングフレア・ドラゴンデッキレシピ その2


【グレード0】    17 枚
1 x 《 リザードソルジャー コンロー 》 【 スタート 】
3 x 《 ドラゴンダンサー モニカ 》 【 ドロー 】
3 x 《 ガトリングクロー・ドラゴン 》 【 ドロー 】
4 x 《 ドラゴンモンク ゲンジョウ 》 【 ヒール 】
3 x 《 リザードソルジャー ガンルー 》 【 スタンド 】
3 x 《 リザードランナー ナフド 》 【 スタンド 】
  
【グレード1】    11 枚
3 x 《 ワイバーンガード バリィ 》
3 x 《 希望の火 エルモ 》
2 x 《 魔竜導師 キンナラ 》
3 x 《 鎧の化身 バー 》
  
【グレード2】    8 枚
2 x 《 ワイバーンストライク テージャス 》
4 x 《 ドラゴンナイト ネハーレン 》
2 x 《 バーサーク・ドラゴン 》
  
【グレード3】    14 枚
4 x 《 ドラゴニック・オーバーロード 》
3 x 《 ドラゴンモンク ゴクウ 》
4 x 《 ブレイジングフレア・ドラゴン 》
3 x 《 ドラゴニック・エクスキューショナー 》
  
  




過去のバージョンから少し変更しました。

時間を置くと無駄な個所や矛盾したところが見えてきます。

知り合いに現行バージョンのゴクウデッキを借りて回した経験からいろいろいじりました。


まず、グレード3の枚数の増加です。
この枚数でもグレード3がめくれないことがあるのですが、ある種これで限界だろうと思います。
マジで手札が最強すぎてライドできなくなります。ハイ。

ガトリングクローは思ったより活躍できないっぽいですが、刺さるときは刺さります。
ばーくがる焼きやコンロー焼きはかなり気持ちがいいです。

同じくグレード1を焼くキンナラですがこれも刺さるときはささるし刺さらないときはささらない。
ゴクウの効果がぶんまわると焼かなくてよかったのに・・・という状況が結構あったりするのでなんとも。
贅沢いいすぎか。


エクスキューショナーは評価変わりました。すげー強いです。


というわけであと一週間楽しみにしましょー。









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ヴァンガード)ソウルセイバー・ドラゴンデッキレシピロイヤルパラディンCEOアマテラス


【グレード0】    19 枚
1 x 《 ばーくがる 》 【 スタート 】
4 x 《 ふろうがる 》 【 スタンド 】
4 x 《 幸運の運び手 エポナ 》 【 クリティカル 】
4 x 《 未来の騎士 リュー 》 【 クリティカル 】
4 x 《 世界樹の巫女 エレイン 》 【 ヒール 】
2 x 《 スターダスト・トランペッター 》
  
【グレード1】    14 枚
4 x 《 小さな賢者 マロン 》
4 x 《 湖の巫女 リアン 》
4 x 《 魂を導くエルフ 》
2 x 《 みるびる 》
  
【グレード2】    9 枚
4 x 《 沈黙の騎士 ギャラティン 》
2 x 《 盟約の騎士 ランドロフ 》
3 x 《 ブラスター・ブレード 》
  
【グレード3】    8 枚
4 x 《 CEOアマテラス 》
2 x 《 騎士王 アルフレッド 》
2 x 《 ソウルセイバー・ドラゴン 》




カード名 ソウルセイバー・ドラゴン
グレード 3
クラン ロイヤルパラディン
シールド -
パワー 10000
効果テキスト 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、
このユニットのパワー+3000。
自【V】:[SB(5)]このユニットが【V】に登場した時、コストを払って
よい。払ったら、あなたの《ロイヤルパラディン》のリアガードを3枚まで
を選び、そのターン中、パワー+5000。


狙えて一回の発動なわけですが、一回起動できれば十分で、恐ろしい火力を生み出します。

相手の手札に5000ガードしかなければ3枚分余計にガードが必要になるということ。

余分にということは当然通常分のガードはもともと必要なのでこのターンだけで何枚手札が減らされることになるかわかりません。確定ガードを握っていたとしても3と3で6枚カードがないと防げません。

とどめの一撃としては相当強いです。


それをどうやって使うかというと真っ先に浮かんだのは同時に公開されたぽーんがるを使う方法やブラスターブレードへのスペリオルライドを使ってソウルをためる方法です。

しかし、ぽーんがるではライドフェイズ⇒メインフェイズというルール上1ターングレード3を抱えなければならず危険でブラスターブレードでも場のカードを手札の消費なしに展開できるという利点を捨てていて結果展開できなるなり3体パワーアップ対象がいない。という事態も起こりえます。

そこで安定して無理なく使える方法として考えたのが普通にグレード3のカードのソウルチャージでためていくというもの。ただそれだけです。
採用したのはソウルチャージできるユニットで最も使いやすいCEOアマテラスです。

こいつでコツコツソウルをためていっきにぶっぱしてやりましょう。






■ケロケロA (エース) 2011年 07月号
↑「竜魂乱舞」のカードリスト掲載予定

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