ガンダムウォー)黒茶バルチャーハンデス 黒猫のひたい

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ガンダムウォー)黒茶バルチャーハンデス

探せば面白いカードがザクザクでてくるからやり始めのカードゲームは楽しい。

東方不敗のユニット版のカードがあるのには驚き。
キャラクターかと思ったらクイックだの戦闘配備だのがついててなんだこれと。
単体ならまず負けない!でっていう。


東方不敗マスター・アジア
宇宙を駆逐する光
UNIT
U-G81 茶 3-4-0 AR
【1枚制限/自軍】 クイック 戦闘配備 速攻 強襲 流派:東方不敗
(自動B):このカードは、セットカードをセットできず、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。
(自動A):このカードと交戦中の敵軍部隊にキャラクターがいない場合、その敵軍部隊の全てのユニットは、*/*/±0を得る。
流派東方不敗は王者の風よ!全新系列天破侠乱 見よ!東方は赤く燃えている!
宇宙 地球 [4][*][4]



あとは「踏み躙られた思い」ってカード。タイムトリッパーやリアリティボイドに近い印象。
カードゲームで1ターン稼げるって大事でしょ?これにカウンター使われたらそれはそれでよい。
遊戯王でいえば大寒波だっけ?

踏み躙られた思い
武神降臨
COMMAND
C-86 黒 1-3-0 R
束縛
プリベント(5)
(リロールフェイズ):敵軍手札全てを持ち主の本国の上に移す。ターン終了時に、敵軍プレイヤーは、移した枚数までカードを引く。


あとは蓄財とガンダムエアマスターね。相手ターン中にバルチャーポイント得られるから色仕掛けでハンデスできる。エアマスターのほうは最大3までだけどユニットなのがポイントでささやかな自慢があるとかってにポイント3たまって1枚ハンデスできる。


GW-9800 ガンダムエアマスター
前線のフォトグラフ
UNIT
U-X92 茶 1-3-2 R
プリベント(3) クイック バルチャー
(常時):《(0)》自軍バルチャーポイントを-Xする。その場合、このカードの上に金塊コインX個を乗せる。Xの上限は3とする。
(常時):《(1)》このカードの上にある金塊コインを全て取り除く。その場合、取り除いた個数と同じだけ、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント1を得る。
宇宙 地球 [3][1][2]


蓄財
双極の閃光
OPERATION
O-X67 茶 1-2-0 U
(常時):《(0)》自軍バルチャーポイントを-Xする。その場合、このカードの上に金塊コインX個を乗せる。
(常時):《(1)》このカードの上にある、金塊コインX枚を取り除く。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイントXを得る。
支配


にしても茶色はパーツが安くて助かる。オペーレーションがほとんどコモンやアンコモンでユニットがレアだけど100円前後だったりとお財布にやさしい色が茶色です。
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